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据彭博社报道,任天堂将允许日本零售商在Switch 2主机上获得更高的利润率!
零售商每售出一台主机可获得5%的毛利率,高于非正式行业标准的2%。这将确保Switch 2在日本各地的零售店获得显著的展示位置。
任天堂提高零售商的利润率至5%,显著高于行业标准的2%,分析称意在激励零售商优先推广和展示Switch 2。通过增加利润空间,零售商更有动力在店铺中为Switch 2分配更好的陈列位置,还可能带动Switch 2相关游戏和配件的销量。
游戏主机传统定价模式通常只给零售商留下微薄利润,后者主要依靠销售利润更高的软件和外设套装盈利。但随着玩家日益倾向数字版游戏,以及配件厂商因成本上涨减少渠道分成,这种模式正面临挑战。零售商们抱怨利润持续缩水,而体积越来越大的新一代主机又加剧了他们的仓储压力。
分析师表示,日本是任天堂的核心市场,但也面临索尼PlayStation等竞争对手的压力。更高的利润率可以驱动零售商在进货和库存管理上更倾向于任天堂的产品,确保Switch 2在上市初期就能迅速占领市场份额。
Switch 2作为任天堂下一代主机,其上市初期的供需平衡至关重要。通过提高零售商利润率,任天堂可能希望确保零售渠道积极配合,避免PS5初期因供不应求导致的黄牛加价问题。更高的利润率也能吸引更多零售商参与销售,扩大分发网络。
实体渠道始终是任天堂商业哲学的重要组成,无论是主题乐园还是便利店销售的游戏下载卡,都体现了其拓展消费者接触点的战略。任天堂预计本财年(至明年3月)Switch2销量将达1500万台,但若产能允许可能突破2000万台。